Dentro de la formación de los jóvenes existen competencias que pueden ser adquiridas por medio de experiencias impactantes que motivan el trabajo en grupo y el logro de objetivos; cuando se plantean proyectos tecnológicos dentro de una institución con un apropiado acompañamiento y una base pedagógica sólida, en la que se tengan claramente establecidos objetivos, los grupos de estudiantes se apropian del problema afianzan los conocimientos adquiridos en las diferentes asignaturas, dando como resultado los primeros pasos en investigación formativa apoyando los procesos de autoaprendizaje en el estudiante y pedagógico en el docente. ![]() La aplicación de modelos como el LABORATORIO DE ROBÓTICA, permiten que los niños, desde muy temprano, descubran y apliquen procesos conceptuales y prácticos alrededor de la tecnología entendida no solo como los sistemas de información sino también como la aplicación y construcción de máquinas que permitan solucionar problemas puntuales de la más diversa índole. Si estos modelos se hacen accesibles se garantiza que tanto a nivel local y regional como a nivel nacional se pueda lograr la inclusión a la tecnología como medio de desarrollo. |




